
Запись звука видеокамеры существенно выигрывает при снятии сигнала с основной консоли. Хорошие результаты получаются при добавлении сигнала микрофонов, озвучивающих шум зала. Помните, что запись "живого звука сцены" иногда приводит к неудовлетворительным результатам, поскольку он может быть в некоторых случаях сопоставим по громкости со звуком собственно системы звукоусиления. Запись звука видеокамеры через консоль позволяет избежать механических шумов, производимых самой видеокамерой, которые собирает встроенный микрофон. Если запись с пульта не представляется возможной, то попробуйте по крайней мере использовать внешний микрофон для озвучивания сценического звука. Для этой цели лучше всего подойдут микрофоны типа PZM.
Каналу необходимы средства выбора между различными источниками (микрофонный/линейный) и возможность установки предварительного усиления по каждому из них. Канальный эквалайзер служит для управления частотной характеристикой входного сигнала (для коррекции или в творческих целях). Фейдер канала позволяет регулировать уровень сигнала. Возможно наличие коммутирующих переключателей, определяющих дальнейший маршрут прохождения сигнала и назначающих его на определенные выходные шины (группы для различных порталов или частей зала или подгруппы).

Кроме основных шин пульта есть и дополнительные (aux), позволяющие организовывать мониторинг и подключать приборы параллельной обработки. Любой aux является общим для всех каналов и направляется на один и тот же прибор. Это самый простой путь совместного использования каналами какого-либо прибора обработки звука или мониторных усилителей/колонок. Для последовательного подключения эффекта, действующего только на один канал, служат разрывы.
Последовательные и параллельные эффекты
Последовательные эффекты заменяют первоначальный сигнал собственным. Такими эффектами являются, например, эквалайзер, гейт и компрессор. Некоторые эффекты, основанные на задержке (например, хорус и флэнжер), также можно включить последовательно, если ими необходимо обработать только один источник звука. С другой стороны, для одновременной обработки нескольких источников последовательным эффектом можно подключить его через aux. Отметим, что в этом случае чистый необработанный звук можно, при необходимости, получить регулировкой баланса или глубины эффекта на самом приборе.
Параллельные эффекты смешивают исходный сигнал с эффектом в определенных пропорциях, не замещая его целиком. Параллельные эффекты чаще всего подключаются через aux, позволяя использовать их совместно всеми каналами. Если необходимо обработать эффектом только один канал, его можно включить в разрыв.
Необходимо соответствующим образом регулировать баланс эффектов. Для параллельных эффектов, скоммутированных через систему aux, баланс или глубина эффекта устанавливается в максимум, а количество обработки того или иного канала регулируется посылами. Если же требуется обработать параллельным эффектом только один канал, то его можно включить в разрыв и добиться требуемых соотношений между обработанным и необработанным сигналами регулировкой баланса эффекта.
- 13:18:28 Mozilla/5.
- 15:31:25 Mozilla/5.
- 22:22:29 Moz0Win
- 21:22:07 IE8.0WinXP
- 16:02:26 Julia
- 03:22:12 IE8.0NT6.0
- 01:41:18 Moz2Win
- 13:47:16 IE8.0NT6.1
- 17:45:38 Moz2Win
- 00:21:04 IE6.0WinXP
- 00:02:52 Mozilla/5.
- 00:02:27 Mozilla/5.
- 00:58:42 Moz0Win
- 00:58:10 Moz0Win









Последние комментарии
18 недель 9 часов назад
18 недель 1 день назад
18 недель 6 дней назад
19 недель 2 часа назад
37 недель 2 дня назад
37 недель 2 дня назад
41 неделя 3 дня назад
42 недели 5 дней назад
43 недели 2 дня назад
43 недели 2 дня назад