Run DMC mp3

Последние комментарии

Искусство Звука

ремень hermes новые цитаты .

Конкурс фанам от группы

Главная | Живой звук | Эффекты и обработка | Эффекты, основанные на задержке
dimmapril аватар

Delay (задержка) - повтор звука, как будто его воспроизвели дважды (большое время задержки, для обработки звуков различной продолжительности).

Echo (эхо) - ряд повторов звука с постепенным затуханием (подобно крику в горах).
Slapback echo (очень сжатое эхо) - эхо с несколькими повторениями, подобно эффекту задержки между двумя головками магнитофона.

Reverb (реверберация) - имитация естественного объема (например, зала или комнаты). Этот эффект отсутствует только на открытом воздухе (в поле) или в специально оборудованном безэховом помещении.

ADT (artificial double tracking - искусственное дублирование трека) - имитация дубля (как будто музыкант исполнил что-либо дважды). Поскольку человеческой природе несвойственны абсолютно идентичные повторы, эффект слегка модулируется, в результате чего, дубль несколько отличается от оригинала.

Chorus (хорус) - эффект, имитирующий исполнение несколькими музыкантами одного и того же произведения (смотри ADT).

Flanging (флэнжер) - имитация исполнения произведения музыкантом, находящимся на другом конце длинного тоннеля.

Phasing (фазер) - более мягкий эффект, чем флэнжер, достигаемый за счет более плотной "гребенчатой" фильтрации и в основном влияющий на высокие частоты. В естественных условиях такого эффекта можно добиться, придерживая рукой одну из катушек магнитофона.
Warble (трель) - эффект, производимый очень быстрыми изменениями частоты сигнала.

Время задержки

Если вы собираетесь обрабатывать звук с помощью эффектов задержки или эха, необходимо учитывать темп исполняемого произведения. Конечно, отклонение от темпа порождает интересную полиритмию, но нас больше привлекает чисто музыкальная задержка. Естественно, можно установить задержку и на слух, однако, если нам известен темп музыкального произведения, величину этого параметра можно вычислить по формуле:

время, приходящееся на четвертную долю такта, = 60 / темп в ВРМ (количество ударов в минуту)

Умножаем на 1000 и получаем задержку в миллисекундах. Для того, чтобы вычислить задержку для ноты другой длительности, нужно просто умножить полученную величину на соответствующий коэффициент.

Таблица задержек нот различной длительности
в зависимости от темпа (ms)
Темп, Четверть Восьмая Шестнадцатая Половинная, Целая, Двойная,
ВРМ такт 4/4 такт 4/4 такт 4/4
130 462 231 115 923 1846 3692
120 500 250 125 1000 2000 4000
110 546 273 136 1092 2184 4368
100 600 300 150 1200 2400 4800
90 667 333 167 1333 2667 5333
0
Your rating: None
Reload
  • 15:31:25 Mozilla/5. !
  • 22:22:29 Moz0Win Где видела? В жизни какой он?
  • 21:22:07 IE8.0WinXP hutbillspinex
  • 16:02:26 а я видела Деррила!
  • 03:22:12 IE8.0NT6.0 ladchiosinal
  • 01:41:18 Moz2Win Очень классная группа
  • 13:47:16 IE8.0NT6.1 Левостороннее движение
  • 17:45:38 Moz2Win Дедушки, о кторых помним мы, которых забывает постепенно молодежь!
  • 00:21:04 IE6.0WinXP johnnitotop
  • 00:02:52 Mozilla/5. Best of the best
  • 00:02:27 Mozilla/5. dsad
  • 00:58:42 Moz0Win Дарил - талантливый рэппер!
  • 00:58:10 Moz0Win Супер группа была, пока не пропали. Но и так были долго на славе!
  • 15:27:31 FF8.0Lnx Мда... Грамотно выбранный домен... Интересно сколько процентов анимешников с прежнего сайта слушают рэп? Толпы фанатов вам обеспечены, определенно. :)